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是几率还是机率?二者有什么不同?

几率:即概率。 没有机率,是误写造成的。好像现在人们用的很多,但不正确。

概率是probability 几率则是chance 另外相似的还有频率,比例,比率,可能性,不确定性,危险性等等。定义在不同场合中,他们都是指的同一种意思,即概率。 一般上数学课的正规语言是概率。

一样!概率,又称或然率、机会率、机率(几率)或可能性。概率是对随机事件发生的可能性的度量

你们玩过鬼么?本人从九资料片一开就玩的鬼142级,到现在175级,身上就两套装备,鬼火狂暴+克和三尸伤害狂暴+克,现在绝大部分时间是在用三尸伤害的装备,鬼火只是在刷天的时候用。经过这么长时间的摸索,个人感觉强力克(大多选择单克比较高的...

几率与概率只是叫法不同 ,实际是一回事。 系统说一只野猪杀死后有%2的几率掉下野猪的皮,那是不是我杀100只野猪就只能拿到2张皮 是说,一般情况下能拿到2张皮。运气好,可能更多。运气差也可能没有。 就像丢硬币,可能人头能连续10次都向上,也...

几率触发。 【善恶有报套装】 召唤兽佩带3件该套装,使用普通攻击并成功命中目标时,将有一定几率追加攻击善恶有报。 效果:攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血。

看双方的意愿了,也看分手的原因了,这个分情况的,如果双方都喜欢对方的话还是努力一点,正确在一起吧。

有区别的,普通的图精英怪(绿名的怪)肯定比KING的要少。而装备掉的几率就是看你杀死多少的精英怪来的 杀死的数量就在地图N的旁边 你自己可以看 一般来说 只要刷冒险级的就够了 冒险级的一般都是一个图一个精英怪 而勇士和KING的 我倒觉得没什...

1、暴击几率和暴击率是同一个概念,只是翻译的时候有没有加“几”这个字的区别。 2、理论上,如果你通过各种方式叠加后,面板上显示的物理暴击率已经达到了100%,再增加物理暴击率是没有意义的。 3、38+30+50=118,不是108。已经超过了100%,达到...

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